Point-and-click приключения
Осмотр предметов, инвентарь и реакции на действия игрока. Доступ к локациям зависит от событий истории.
0.57.0ДВИЖОК ДЛЯ СЮЖЕТНЫХ 2D-ИГР
Создавай истории, в которые играют.
Исследуемые локации, взаимодействия и выборы с последствиями.
В одном визуальном редакторе.
Windows x64 · Preview 0.57.0 · Бесплатно до 1.0
After the Rain · Рендер TROK ENGINE
СЮЖЕТНЫЕ 2D-ПРИКЛЮЧЕНИЯ
От разговора у костра до расследования в незнакомом городе. Сочетай диалоги, исследование и постановку так, как нужно твоей игре.
Осмотр предметов, инвентарь и реакции на действия игрока. Доступ к локациям зависит от событий истории.
Улики, наблюдения и выводы. Находка становится темой разговора, а новые сведения меняют ход расследования.
Персонажи, разветвлённые диалоги и решения с последствиями. Дополняй их исследованием или сосредоточься на повествовании.
ПРИМЕР СЮЖЕТНОЙ СВЯЗКИ
Игрок осматривает стол и забирает ключ.
Осмотр + инвентарьКлюч открывает ящик. Внутри записка.
Предмет + реакцияНайденная записка открывает новый вопрос в разговоре.
Находка + условие диалогаПосле ответа становится доступен новый адрес на карте.
Событие + сюжетная картаАвтор задаёт эти связи условиями и действиями. Это пример того, как соединяются системы движка, а не отдельная готовая игра.
ВИЗУАЛЬНЫЙ РЕДАКТОР
Размести объекты, настрой реакции и свяжи их с историей. Диалоги, инвентарь, находки и сюжетные условия работают в одном проекте. Основные действия настраиваются без кода.

Твои фоны, персонажи и пропсы. Расставляй их, меняй размер и порядок слоёв.
Реплики, выборы и реакции предметов. Задай правила, по которым живёт история.
Проверь сцену в редакторе, затем собери отдельную Windows-игру для своих игроков.
АТМОСФЕРА
Свет и погода становятся частью истории. Подсвети важную деталь, впусти туман или оставь героя под дождём.
TROK ENGINE / 0.57.0Освещение фонов и пропсов / Карты нормалей / Обычный и УФ-фонарик / Частицы и маски
ПОСТАНОВКА
Общий план. Взгляд. Деталь. Сохраняй ракурсы и соединяй движения камеры, реплики, паузы и затемнения в постановочную цепочку.

Запись рендера сцены. Плавный переход и дождь выполнены средствами движка.
ИНТЕРФЕЙС ИГРЫ
Меню, реплики, дневник и сохранения в одном стиле. Настраивай макеты, добавляй свои шрифты, иконки и графику. Сохраняй оформление в .trokpack.

ИНСТРУМЕНТЫ ИСТОРИИ
Разветвлённые разговоры, флаги, отношения и показатели. Решение меняет не только следующую реплику.
Пусть предметы имеют значение. Осматривай детали, используй инвентарь и открывай новые разговоры благодаря находкам.
Сохрани ракурс, приблизься к важной детали, выдержи паузу и верни управление игроку.
Освещай фон и пропсы, дай игроку фонарик и меняй ощущение знакомой локации.
Объедини меню, реплики и дневник одним стилем. Используй свои шрифты, иконки, курсоры и графику интерфейса.
Запускай сцену с нужным тестовым состоянием, проверяй сюжетные маршруты и заменяй графику без пересборки поведения.
Специализация TROK: сюжетные 2D-приключения, исследование и постановка. Это не универсальный движок для любых жанров и не 3D-система. Свободный макет доступен у поддерживаемых экранов; остальные настраиваются через параметры оформления.
ОТ ПЕРВОЙ СЦЕНЫ ДО GAME.EXE
Краткое необязательное обучение прямо в редакторе. Подробное руководство для следующих шагов. Урок можно пропустить и начать с пустой сцены.

Пять шагов в отдельной учебной копии. Вернуться к уроку можно через меню проекта → «Обучение и помощь».
20 глав: от первой сцены до камеры, частиц, паков интерфейса, проверок сюжета и сборки игры.
Читать руководствоСкачать PDF · РусскийРуководство: русский и английский. Краткий старт: русский, украинский и английский.
Скачать краткую инструкциюPREVIEW / БЕСПЛАТНО ДО 1.0
Все текущие возможности движка доступны бесплатно в Preview 0.x. Поддержка автора добровольная и не открывает скрытые функции.
Полноценная работа над игрой уже на этапе разработки движка.
Бесплатная Demo для знакомства и Full для полноценной работы.
Скачанные версии 0.x продолжат работать после 1.0. Текущий технический предел: 300 сцен в проекте. Ассетпаки будут отдельными необязательными покупками.
Скачивай Preview бесплатно на itch.io и создавай свою игру. Хочешь поддержать разработку? Выбери любую сумму при загрузке. Все текущие инструменты доступны и без оплаты.
Windows x64. Движок в разработке. Храни резервные копии и проверяй готовую игру. Текущие сборки не подписаны цифровым сертификатом; не отключай антивирус.
Любая успешная оплата на официальной странице продукта TROK ENGINE в itch.io до выхода 1.0 даст Full 1.0 без доплаты. Сохрани чек или ссылку загрузки itch.io. Бесплатное скачивание само по себе не даёт права на Full 1.0. Платежи вне этой страницы и ассетпаки не включены в предложение.
Да, без роялти движку. Условия Preview разрешают распространять игровой runtime вместе с твоей игрой, но не перепродавать редактор. Права на сторонние изображения, музыку, шрифты и паки проверяются отдельно.
Она продолжит работать без оплаты и срока действия. Можно создавать и выпускать игры на скачанной 0.x. Храни установочный архив, файл .novel и папку .novel.resources; будущие обновления и доступность старых загрузок не гарантируются.
Для основных действий не нужно: сцены, реплики, выборы, условия и готовые реакции настраиваются визуально. TROK ориентирован на сюжетные 2D-игры, а не на универсальное программирование и 3D.
Текущий редактор и отдельные игровые сборки предназначены для Windows x64. Игроку не нужен TROK ENGINE. Экспорт для браузера, macOS, Linux и телефонов в этом выпуске не заявлен.
Да. Создание проекта и запуск готовой игры не требуют ИИ-сервиса или облачного аккаунта. Скачай редактор, распакуй весь архив и работай локально.
Да. Импортируй фоны, персонажей, пропсы, кадры анимации и звук. Меняй поддерживаемые макеты и оформление экранов своими шрифтами, иконками и изображениями. Права на материалы должны быть у тебя.
Редактор и встроенный игровой интерфейс поддерживают русский, английский и украинский. Текст истории ты пишешь на выбранном языке; движок не переводит сюжет автоматически.
Нет, движок развивается. Делай резервные копии, используй сюжетные проверки и проходи готовую сборку на целевом компьютере. Руководство описывает функции, а не гарантирует отсутствие ошибок в любом проекте.
Напиши на max.trokay@gmail.com: версия движка, редакция сборки, версия Windows, шаги, ожидаемый и фактический результат. Уточни, где ошибка: редактор, предпросмотр или готовая игра. Прикладывай только минимальный проект, которым имеешь право поделиться.
Сайт запоминает выбранный вручную язык в cookie на год. Приём заявок на бету закрыт. Ранее отправленные заявки остаются непубличными; запросить удаление можно письмом на max.trokay@gmail.com с адреса, указанного в заявке.
Демонстрационный арт создан с помощью ИИ. Свет, частицы, движение камеры и интерфейс показаны в рендере TROK ENGINE; браузерная версия движка здесь не запускается.