TROK ENGINE

0.57.0ДВИЖОК ДЛЯ СЮЖЕТНЫХ 2D-ИГР

TROK ENGINE

Создавай истории, в которые играют.

Исследуемые локации, взаимодействия и выборы с последствиями.
В одном визуальном редакторе.

Windows x64 · Preview 0.57.0 · Бесплатно до 1.0

After the Rain · Рендер TROK ENGINE

СЮЖЕТНЫЕ 2D-ПРИКЛЮЧЕНИЯ

Не только читать.
Исследовать. Действовать.

От разговора у костра до расследования в незнакомом городе. Сочетай диалоги, исследование и постановку так, как нужно твоей игре.

01

Point-and-click приключения

Осмотр предметов, инвентарь и реакции на действия игрока. Доступ к локациям зависит от событий истории.

02

Детективные истории

Улики, наблюдения и выводы. Находка становится темой разговора, а новые сведения меняют ход расследования.

03

Визуальные новеллы

Персонажи, разветвлённые диалоги и решения с последствиями. Дополняй их исследованием или сосредоточься на повествовании.

ПРИМЕР СЮЖЕТНОЙ СВЯЗКИ

Одна находка меняет путь.

  1. Найти

    Игрок осматривает стол и забирает ключ.

    Осмотр + инвентарь
  2. Применить

    Ключ открывает ящик. Внутри записка.

    Предмет + реакция
  3. Спросить

    Найденная записка открывает новый вопрос в разговоре.

    Находка + условие диалога
  4. Продолжить

    После ответа становится доступен новый адрес на карте.

    Событие + сюжетная карта

Автор задаёт эти связи условиями и действиями. Это пример того, как соединяются системы движка, а не отдельная готовая игра.

ВИЗУАЛЬНЫЙ РЕДАКТОР

От локации
к взаимодействию.

Размести объекты, настрой реакции и свяжи их с историей. Диалоги, инвентарь, находки и сюжетные условия работают в одном проекте. Основные действия настраиваются без кода.

Сцена, слои, персонажи и реплики в одном рабочем пространстве.
Сцена, слои, персонажи и реплики в одном рабочем пространстве.Настоящие снимки · 0.57.0
01

Собери

Твои фоны, персонажи и пропсы. Расставляй их, меняй размер и порядок слоёв.

02

Свяжи

Реплики, выборы и реакции предметов. Задай правила, по которым живёт история.

03

Запусти

Проверь сцену в редакторе, затем собери отдельную Windows-игру для своих игроков.

АТМОСФЕРА

Одна сцена.
Другое ощущение.

Свет и погода становятся частью истории. Подсвети важную деталь, впусти туман или оставь героя под дождём.

Улица с кафе: свет и частицы в рендере TROK ENGINE.TROK ENGINE / 0.57.0
Кадры рендера движка · один фон, разные настройки

Освещение фонов и пропсов / Карты нормалей / Обычный и УФ-фонарик / Частицы и маски

ПОСТАНОВКА

В нужный момент.
В нужном кадре.

Общий план. Взгляд. Деталь. Сохраняй ракурсы и соединяй движения камеры, реплики, паузы и затемнения в постановочную цепочку.

Сохранённый ракурс демонстрационной сцены в TROK ENGINE.

Запись рендера сцены. Плавный переход и дождь выполнены средствами движка.

ИНТЕРФЕЙС ИГРЫ

Твоя игра.
Твой почерк.

Меню, реплики, дневник и сохранения в одном стиле. Настраивай макеты, добавляй свои шрифты, иконки и графику. Сохраняй оформление в .trokpack.

Одна реплика в игровом интерфейсе TROK ENGINE с авторскими настройками оформления.
Два варианта оформления в настоящем игровом проигрывателе

ИНСТРУМЕНТЫ ИСТОРИИ

Инструменты твоего приключения.

01Выборы с продолжением.

Разветвлённые разговоры, флаги, отношения и показатели. Решение меняет не только следующую реплику.

  • Карта с сюжетными условиями поездок
  • Вложенные сны и временные контексты
  • Перенос выбранных воспоминаний
02Комната, полная деталей.

Пусть предметы имеют значение. Осматривай детали, используй инвентарь и открывай новые разговоры благодаря находкам.

  • Крупный осмотр, улики и загадки
  • Дневник, досье и переписка в телефоне
  • Короткие мысли без остановки игры
03Управляй моментом.

Сохрани ракурс, приблизься к важной детали, выдержи паузу и верни управление игроку.

  • Именованные ракурсы и события сцены
  • Разговоры, затемнения и движения в цепочке
  • Циклические и покадровые анимации
04Оживляй пространство.

Освещай фон и пропсы, дай игроку фонарик и меняй ощущение знакомой локации.

  • Карты нормалей, материалы, обычный и УФ-свет
  • Дождь, снег, пыль и мягкий туман
  • Глубина слоёв и пресеты восприятия звука
05Твоя игра. Твой почерк.

Объедини меню, реплики и дневник одним стилем. Используй свои шрифты, иконки, курсоры и графику интерфейса.

  • Макеты HUD, меню, инвентаря и дневника
  • Настройки оформления других игровых экранов
  • Переиспользуемые паки интерфейса .trokpack
06Собирай. Проверяй. Продолжай.

Запускай сцену с нужным тестовым состоянием, проверяй сюжетные маршруты и заменяй графику без пересборки поведения.

  • Тестовый прогресс отдельно от игровых слотов
  • Отдельные ресурсы и список их использования
  • Windows-игра с сохранениями и настройками

Специализация TROK: сюжетные 2D-приключения, исследование и постановка. Это не универсальный движок для любых жанров и не 3D-система. Свободный макет доступен у поддерживаемых экранов; остальные настраиваются через параметры оформления.

ОТ ПЕРВОЙ СЦЕНЫ ДО GAME.EXE

Начни с малого.
Собери свою игру.

Краткое необязательное обучение прямо в редакторе. Подробное руководство для следующих шагов. Урок можно пропустить и начать с пустой сцены.

Интерактивное обучение первой сцене в TROK ENGINE

Учись, меняя сцену.

Пять шагов в отдельной учебной копии. Вернуться к уроку можно через меню проекта → «Обучение и помощь».

3 сцены2 финалаРедактируемый проект
Первая играбельная история

PREVIEW / БЕСПЛАТНО ДО 1.0

Создавай сейчас.
Поддержи по желанию.

Все текущие возможности движка доступны бесплатно в Preview 0.x. Поддержка автора добровольная и не открывает скрытые функции.

Preview 0.x

Бесплатно

Полноценная работа над игрой уже на этапе разработки движка.

  • Все текущие инструменты, без лимита Demo на 3 сцены
  • Windows-экспорт без отметки Demo
  • Коммерческие игры без роялти
  • Без активации и срока действия
Условия Preview

На релизе 1.0

План выпуска

Бесплатная Demo для знакомства и Full для полноценной работы.

  • Demo: до 3 сцен и отметка в экспорте
  • Full: разовая покупка, без подписки и роялти
  • Поддержавшим оплатой на itch.io до релиза: Full 1.0 без доплаты
  • Цена и дата релиза ещё не объявлены

Скачанные версии 0.x продолжат работать после 1.0. Текущий технический предел: 300 сцен в проекте. Ассетпаки будут отдельными необязательными покупками.

0.57.0

Скачивай Preview бесплатно на itch.io и создавай свою игру. Хочешь поддержать разработку? Выбери любую сумму при загрузке. Все текущие инструменты доступны и без оплаты.

Windows x64. Движок в разработке. Храни резервные копии и проверяй готовую игру. Текущие сборки не подписаны цифровым сертификатом; не отключай антивирус.

ПЕРЕД НАЧАЛОМ

Несколько важных вопросов.

Написать разработчику
Что даёт добровольная поддержка?

Любая успешная оплата на официальной странице продукта TROK ENGINE в itch.io до выхода 1.0 даст Full 1.0 без доплаты. Сохрани чек или ссылку загрузки itch.io. Бесплатное скачивание само по себе не даёт права на Full 1.0. Платежи вне этой страницы и ассетпаки не включены в предложение.

Можно продавать игры, созданные в Preview?

Да, без роялти движку. Условия Preview разрешают распространять игровой runtime вместе с твоей игрой, но не перепродавать редактор. Права на сторонние изображения, музыку, шрифты и паки проверяются отдельно.

Что будет с моей Preview после 1.0?

Она продолжит работать без оплаты и срока действия. Можно создавать и выпускать игры на скачанной 0.x. Храни установочный архив, файл .novel и папку .novel.resources; будущие обновления и доступность старых загрузок не гарантируются.

Нужно уметь программировать?

Для основных действий не нужно: сцены, реплики, выборы, условия и готовые реакции настраиваются визуально. TROK ориентирован на сюжетные 2D-игры, а не на универсальное программирование и 3D.

Где работают редактор и игра?

Текущий редактор и отдельные игровые сборки предназначены для Windows x64. Игроку не нужен TROK ENGINE. Экспорт для браузера, macOS, Linux и телефонов в этом выпуске не заявлен.

Можно работать без интернета?

Да. Создание проекта и запуск готовой игры не требуют ИИ-сервиса или облачного аккаунта. Скачай редактор, распакуй весь архив и работай локально.

Можно использовать свою графику и интерфейс?

Да. Импортируй фоны, персонажей, пропсы, кадры анимации и звук. Меняй поддерживаемые макеты и оформление экранов своими шрифтами, иконками и изображениями. Права на материалы должны быть у тебя.

Какие языки поддерживаются?

Редактор и встроенный игровой интерфейс поддерживают русский, английский и украинский. Текст истории ты пишешь на выбранном языке; движок не переводит сюжет автоматически.

Это уже финальная версия?

Нет, движок развивается. Делай резервные копии, используй сюжетные проверки и проходи готовую сборку на целевом компьютере. Руководство описывает функции, а не гарантирует отсутствие ошибок в любом проекте.

Как сообщить об ошибке?

Напиши на max.trokay@gmail.com: версия движка, редакция сборки, версия Windows, шаги, ожидаемый и фактический результат. Уточни, где ошибка: редактор, предпросмотр или готовая игра. Прикладывай только минимальный проект, которым имеешь право поделиться.

Твои данные

Сайт запоминает выбранный вручную язык в cookie на год. Приём заявок на бету закрыт. Ранее отправленные заявки остаются непубличными; запросить удаление можно письмом на max.trokay@gmail.com с адреса, указанного в заявке.

Демонстрационный арт создан с помощью ИИ. Свет, частицы, движение камеры и интерфейс показаны в рендере TROK ENGINE; браузерная версия движка здесь не запускается.