Point-and-click пригоди
Огляд предметів, інвентар і реакції на дії гравця. Доступ до локацій залежить від подій історії.
0.57.0РУШІЙ ДЛЯ СЮЖЕТНИХ 2D-ІГОР
Створюй історії, у які грають.
Локації для дослідження, взаємодії та вибори з наслідками.
В одному візуальному редакторі.
Windows x64 · Preview 0.57.0 · Безкоштовно до 1.0
After the Rain · Рендер TROK ENGINE
СЮЖЕТНІ 2D-ПРИГОДИ
Від розмови біля багаття до розслідування в незнайомому місті. Поєднуй діалоги, дослідження й постановку так, як потрібно твоїй грі.
Огляд предметів, інвентар і реакції на дії гравця. Доступ до локацій залежить від подій історії.
Докази, спостереження й висновки. Знахідка стає темою розмови, а нові відомості змінюють хід розслідування.
Персонажі, розгалужені діалоги й рішення з наслідками. Додавай дослідження або зосередься на оповіді.
ПРИКЛАД СЮЖЕТНОГО ЗВ’ЯЗКУ
Гравець оглядає стіл і забирає ключ.
Огляд + інвентарКлюч відчиняє шухляду. Усередині записка.
Предмет + реакціяЗнайдена записка відкриває нове запитання в розмові.
Знахідка + умова діалогуПісля відповіді стає доступною нова адреса на карті.
Подія + сюжетна картаАвтор задає ці зв’язки умовами й діями. Це приклад поєднання систем рушія, а не окрема готова гра.
ВІЗУАЛЬНИЙ РЕДАКТОР
Розмісти об’єкти, налаштуй реакції та пов’яжи їх з історією. Діалоги, інвентар, знахідки й сюжетні умови працюють в одному проєкті. Основні дії налаштовуються без коду.

Твої фони, персонажі й пропси. Розставляй їх, змінюй розмір і порядок шарів.
Репліки, вибори й реакції предметів. Задай правила, за якими живе історія.
Перевір сцену в редакторі, потім збери окрему Windows-гру для своїх гравців.
АТМОСФЕРА
Світло й погода стають частиною історії. Підсвіти важливу деталь, впусти туман або залиш героя під дощем.
TROK ENGINE / 0.57.0Освітлення фонів і пропсів / Карти нормалей / Звичайний та УФ-ліхтарик / Частинки й маски
ПОСТАНОВКА
Загальний план. Погляд. Деталь. Зберігай ракурси й поєднуй рухи камери, репліки, паузи та затемнення в постановочний ланцюжок.

Запис рендера сцени. Плавний перехід і дощ виконані засобами рушія.
ІНТЕРФЕЙС ГРИ
Меню, репліки, щоденник і збереження в одному стилі. Налаштовуй макети, додавай власні шрифти, іконки й графіку. Зберігай оформлення в .trokpack.

ІНСТРУМЕНТИ ІСТОРІЇ
Розгалужені розмови, прапорці, стосунки й показники. Рішення змінює не лише наступну репліку.
Нехай предмети мають значення. Оглядай деталі, використовуй інвентар і відкривай нові розмови завдяки знахідкам.
Збережи ракурс, наблизься до важливої деталі, витримай паузу й поверни керування гравцеві.
Освітлюй фон і пропси, дай гравцеві ліхтарик і змінюй відчуття знайомої локації.
Об’єднай меню, репліки й щоденник одним стилем. Використовуй власні шрифти, іконки, курсори та графіку інтерфейсу.
Запускай сцену з потрібним тестовим станом, перевіряй сюжетні маршрути й замінюй графіку без перебудови поведінки.
Спеціалізація TROK: сюжетні 2D-пригоди, дослідження й постановка. Це не універсальний рушій для будь-яких жанрів і не 3D-система. Вільний макет доступний для підтримуваних екранів; решта налаштовуються через параметри оформлення.
ВІД ПЕРШОЇ СЦЕНИ ДО GAME.EXE
Коротке необов’язкове навчання прямо в редакторі. Докладний посібник для наступних кроків. Урок можна пропустити й почати з порожньої сцени.

П’ять кроків в окремій навчальній копії. Повернутися до уроку можна через меню проєкту → «Навчання та допомога».
20 розділів: від першої сцени до камери, частинок, паків інтерфейсу, перевірок сюжету й збірки гри.
Читати посібник англійськоюЗавантажити PDF · EnglishПовний посібник: англійська й російська. Короткий старт: українська, англійська й російська.
Завантажити коротку інструкціюPREVIEW / БЕЗКОШТОВНО ДО 1.0
Усі поточні можливості рушія безкоштовні у Preview 0.x. Підтримка автора добровільна й не відкриває приховані функції.
Повноцінна робота над грою вже на етапі розробки рушія.
Безкоштовна Demo для знайомства й Full для повноцінної роботи.
Завантажені версії 0.x працюватимуть після 1.0. Поточна технічна межа: 300 сцен у проєкті. Асетпаки будуть окремими необов’язковими покупками.
Завантажуй Preview безкоштовно на itch.io та створюй свою гру. Хочеш підтримати розробку? Обери будь-яку суму під час завантаження. Усі поточні інструменти доступні й без оплати.
Windows x64. Рушій у розробці. Зберігай резервні копії й перевіряй готову гру. Поточні збірки не підписані цифровим сертифікатом; не вимикай антивірус.
Будь-яка успішна оплата на офіційній сторінці продукту TROK ENGINE в itch.io до 1.0 дасть Full 1.0 без доплати. Збережи чек або посилання завантаження itch.io. Безкоштовне завантаження саме по собі не дає права на Full 1.0. Платежі поза цією сторінкою й асетпаки не входять у пропозицію.
Так, без роялті рушію. Умови Preview дозволяють поширювати ігровий runtime разом із твоєю грою, але не перепродавати редактор. Права на сторонні зображення, музику, шрифти й паки перевіряються окремо.
Вона працюватиме без оплати та строку дії. Можна створювати й випускати ігри на завантаженій 0.x. Зберігай архів, .novel і .novel.resources; майбутні оновлення й доступність старих завантажень не гарантуються.
Для основних дій не потрібно: сцени, репліки, вибори, умови й готові реакції налаштовуються візуально. TROK орієнтований на сюжетні 2D-ігри, а не на універсальне програмування та 3D.
Поточний редактор і окремі ігрові збірки призначені для Windows x64. Гравцеві не потрібен TROK ENGINE. Експорт для браузера, macOS, Linux і телефонів у цьому випуску не заявлений.
Так. Створення проєкту й запуск готової гри не потребують ШІ-сервісу або хмарного акаунта. Завантаж редактор, розпакуй весь архів і працюй локально.
Так. Імпортуй фони, персонажів, пропси, кадри анімації та звук. Змінюй підтримувані макети й оформлення екранів власними шрифтами, іконками та зображеннями. Права на матеріали мають бути в тебе.
Редактор і вбудований ігровий інтерфейс підтримують українську, англійську й російську. Текст історії ти пишеш обраною мовою; рушій не перекладає сюжет автоматично.
Ні, рушій розвивається. Роби резервні копії, використовуй сюжетні перевірки й проходь готову збірку на цільовому комп’ютері. Посібник описує функції, а не гарантує відсутність помилок у будь-якому проєкті.
Напиши на max.trokay@gmail.com: версія рушія, редакція збірки, версія Windows, кроки, очікуваний і фактичний результат. Уточни, де помилка: редактор, попередній перегляд чи готова гра. Додавай лише мінімальний проєкт, яким маєш право поділитися.
Сайт запам’ятовує обрану вручну мову в cookie на рік. Приймання заявок на бету закрито. Раніше надіслані заявки залишаються непублічними; запросити видалення можна листом на max.trokay@gmail.com з адреси, зазначеної в заявці.
Демонстраційний арт створено за допомогою ШІ. Світло, частинки, рух камери й інтерфейс показані в рендері TROK ENGINE; браузерна версія рушія тут не запускається.